
Appleのサービスの中には、WindowsやAndroidなどの他のプラットフォームでも利用できるものもありますが、通常、一部の機能は自社デバイス限定となっています。しかし、Apple Musicに関しては全く逆で、Android版はiOS版よりも機能が充実しているようです。なぜiOS版のApple Musicにはクロスフェード機能がないのに、Androidアプリにはあるのでしょうか?
この記事の背景を説明すると、長年iPhoneを使っていましたが、最近Samsung Galaxy Z Flip 3を試してみることにしました。しかし、メインのスマホとしてiPhoneを買い替えるつもりはないので、Apple Oneに引き続き加入しています。つまり、Apple Musicが今でも私のメインの音楽ストリーミングサービスなのです。
AndroidでApple Musicを使えるかどうか、少し不安でした。WindowsでApple Musicを使うのは悪夢のような体験だというのは誰もが知っていることですから。幸い、すべてうまく機能しています。iOSでApple Musicを使う時と同じような問題(例えば、デバイスで不適切な楽曲を許可しているかどうかを常に確認しなければならないなど)はありましたが、それ以外は特に問題はありませんでした。
しかし、ここからが面白くなってくる。Android版Apple Musicアプリは、iOSのプライベートAPIにすべてアクセスできるネイティブアプリであるiOSアプリよりも多くの機能を備えているように見える場合があるのだ。
すぐに気づいたのは、Android版Apple Musicではクロスフェードがデフォルトで有効になっていることです。ご存知ない方のために説明すると、クロスフェードとは曲間のスムーズな切り替えを可能にするもので、DJが曲が終わっても無音にならないように常に何かを流し続けるのと同じような効果を生み出します。
個人的にはクロスフェードを有効にして曲を聴くのがとても好きだったので、iOSでこのオプションを探してみましたが、iOSには存在しないようです。
iOS版Apple Musicには足りないものがまだある

しかし、これはAndroidアプリと比べてiOS版Apple Musicに欠けている機能の一つに過ぎません。9to5Macのチャンス・ミラー氏が今月初めに書いたように、 Android版Apple Musicは2020年にアップデートされ「ギャップレス再生」が追加されました。これも曲間の無音部分をなくす技術ですが、クロスフェード効果はありません。ところで、この機能はiOSには追加されませんでした。
Android版Apple Musicアプリの設定を詳しく調べてみると、アルバムやプレイリストのアートワークを強制的に更新するオプションや、コンテンツ制限オプションに簡単にアクセスできるオプションも見つかりました。これらのオプションはiOS版には存在しません。
Apple MusicのようなAppleアプリが他のプラットフォームでも利用できるのは素晴らしいことです。しかし、競合プラットフォームに独自の機能を追加することに一体どんな意味があるのでしょうか?なぜiOSユーザーにはこれらの機能が利用できないのでしょうか?
そして最後に、AppleはネイティブiOSアプリのスタンドアロンアップデートを提供すべきだと私は依然として主張しています。iPhoneやiPadユーザーは、Apple Musicなどのアプリの新機能を利用するために、次のiOSメジャーリリースまで丸1年待たなければなりません。一方、Androidアプリ(ネイティブアプリを含む)はいつでもアップデートできます。
さあ、アップルさん。もっといいものができるはずです。
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